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操作篇
打惯其它online game的阿拉对信长OL的操作只有一个字的评价——烂。
基本上,信长OL是一鼠走天。但以online game经验来说不用键盘会死得很难看,可惜KOEI这次对键盘的设定却很怪。
鼠标左键——点着不放是移动。点选目标,攻击及使用。
鼠标右键——点着不放转动是360度旋转。对空点击有是道具,技能,装备及显示等菜单。
键盘——小键盘的8,2,4,6为移动的前后左右;1,3为视角旋转;7,9为简单对话菜单,如“大丈夫”,“集中攻击”,“了解”等;5是第一和第三视角间转换;-,+为上下视角移动;0和大,小回车是使用及攻击;方向键可锁定NPC目标及菜单选取用。Insert或Page Up在选定玩家后可看对方装备;Tab能查看道具及装备具体细节。还有技能快速翻页的一直没发现,但有几次无意间按出过,估计是小键盘上的某键和Ctrl或Alt组合。
快捷键——F1至F11是快捷键,
F1 地图
F2 个人数据,第3项为玩家简介,可修改
F3 在线玩家列表最多100位玩家资料
F4 搜索玩家引擎,条件搜索 
F5 请求组队状态 在玩家人物名字右边显示蓝色!
F6 征集队员状态 在玩家人物名字右边显示红色!
F7 卖模式 在玩家人物名字右边显示红色¥,设置身上所带可卖道具价钱,然后可以随便走动。
F8 求购模式 在玩家名字右边显示蓝色¥,在玩家简介内打上你要的东西,别人就知道你要什么了。
F9 匿名状态 阿拉不知道效果。
F10 离开状态 在玩家名字右边显示红色禁止的标志,告诉别人你不在,勿扰。
F11 察看游戏中的当前时间,真实时间1秒=游戏时间的1分钟。
其中个人认为最有用的是F3,本地图在线玩家一览能;和F11,游戏内时间。
Alt+F1至F12分别是动作表示:鞠躬,挥手,点头,摇头,喜,怒,哀,乐,指,招手,磕头及跪坐。

任务篇
新人装备(每个国家都一样,每个国家里给予任务的NPC也一样)
头套任务——出生后找门口的寄合所问话,他会让你去找城里的目付,找到目付对话得到防御+2的头套。
护肩任务——找出生地附近有个叫“うっかり五平”的NPC,他会说他有本《旅日记》不见了,你们只要注意提示里有《旅日记》就行,然后去找旁边的NPC,和他对话会大笑,就是他了,对话后得到《旅日记》,回去找那五平,就可以得到防御2的护肩。
特殊品任务——在城里有个个叫“老兵の六助”士兵打扮的NPC,和他对话,他会要求你把一个东西进贡给主城内“目力ぎ”,交付后回去找六助对话,六助会送你一本军书“六助的智慧”知+2防+1的特殊装备。
还有个是回答“知の爷爷”(?)的问题,大抵是“某地的大名叫什么”,能得到5个药,但本任务需要自己输入答案,所以除了有基础的战国知识还要有日语输入和会打日语。(阿拉就是没输入法少拿了着5个药^^!)

寄合所任务:
内政任务
屯所传令 全职业 郊外大地图随意一屯所长对话,地图显示为房子。
情报交换 全职业 前往指定国家寄合所主管对话,等级低的根本做不了,因为对付不了地图上的高LVL的红名。
征税     全职业 得一块令牌(需保证身上有2格空余)至郊外大地图找任意3个农民对话,其中有“收取”及“受贿”的选项。受贿会减声望钱也就2,3文,但具体选择取决于玩家。
屯所巡视 全职业 郊外大地图随意3个屯所长对话。
关所传令 全职业 郊外大地图随意1个关所守卫对话,关所就是郊外前往其它大地图所在,地图显示为一个木栅栏。
关所布告 全职业 郊外大地图随意2个关所对话。
巡察     全职业 郊外大地图任意1个“村长”NPC对话。
定例报告 全职业 郊外大地图随意4个屯所长对话。
检地     全职业 郊外大地图与“农民”对话凑满30点石高,也有“受贿”选项。
御触书   全职业 郊外大地图随意任意2个“村长”对话。
刀狩     全职业 郊外大地图随意任意3个“农民”对话取得3把“隐藏的小刀”。
托钵,打探,行商职业分别需为僧,锻,药,阿拉练的是仕不知道^^b。还有其它很多进贡任务,是进贡玩家对应职业所制作物品20个或对应装备,这里就不一一列出了。
军事任务
交付打怪物所得的凭证。其中只有低LVL的老鼠皮,蝙蝠毛(蝙蝠也有毛吗?),蛇皮需要8个,其它皆为20个。
调略任务:
密侦报告 全职业 前往指定城获取地图。
离间计   全职业 前往指定国家的友好国袭击商人。
城内侦察 全职业 前往指定城与居民NPC对话得情报。
谋略     全职业 前往指定国家的主城和庭院师对话弱化某建筑。
流言非语 全职业 前往指定城和町人NPC对话。
送信     全职业 前往指定国主城送信。
敌城潜入 全职业 前往指定国主城和庭院师对话。
亲善大使 全职业 前往指定国亲好。
破道场   全职业 前往指定国町下的道场打败师范得道场招牌,对啦这个就好比当年小龙哥前往虹口道场那样拉风^o^
屯所袭击 全职业 前往指定势力的屯所兵袭击得20个“屯所兵のまげ”交差。
所有以上任务按难易皆能得经验,钱,声望,及非卖品道具装备。

其他篇
NPC:
按颜色分为蓝色——亲密,白色——中立,黄色——非主动攻击,红色——主动攻击;名字前有个金币标志为能买卖(MERCHANT)。
交易:
玩家名字后面有红色¥,选顶后按小键盘0或回车,跳出物品及标价菜单,然后点击鼠标右键点选“取引”出交易菜单;求购模式与其相似。
战斗:
各个职业玩家拥有HP,MP(这两个就不用说明了吧?),而战斗时会出现AP(行动点数)。装备不同武器会影响MP和AP,如用匕首AP只需要2点而MP却是用剑的两倍(甚至更高)。身上负载超重的话也会影响AP,很简单道理身上太重行动满了。战斗时有“呼救”选项,能让周围的人前来搭救。哈!至于能不能捱到有人救你就是另外回事情了。
组队:
在请求组队(征集队员)模式下,其他玩家会主动邀请(申请)。队员最大数为7人,同游戏中职业数(侍,锻,忍,药,僧,巫,阴阳)。组队成功后在,队长能更改队长及变更队型(没什么大作用啦)。“徒党”选项下有个很有用的“追尾”,就是自动尾行(^^b)任一队员,这样就不怕掉队或找不到自己人了。组队打完怪后一定记得要选定打爆下来的道具,否则只有等别人不要系统自动分配给你了。
技能:
技能分为战斗系和生产系,顾名思义战斗系由战斗获得修得度,生产系由生产来获得,所以修炼时不要忘了变换修炼技能。大多普通数技能从3级开始必须要其他某一技能1级目录皆传(此目录下技能全部修得)。而野外生存技能则需要任意5个技能目录皆传,这样才能有机会学习炮术(火枪),当然了铁炮只有侍和锻能装备使用。不同的上位技能则是在不同势力城市中习得,当然你对自己很有自信可以挑战特定高级怪物,打败他们也能爆出高级技能书来。技能需要设定在技能栏内在能使用。“自动引发”——装备后由玩家魅力决定发动概率;“发动准备”——需要一个回合的准备,在准备和发动间,玩家(怪)完全处于防御不能状态中。期间被打中的话,不但掉很多HP还有很多的MP。
死亡:
死亡的惩罚就是身上现金掉一半,交易品(不能存放银行)全掉,声望相应减少,声望减到很低的时候会掉装备。死亡后按回车或小键盘0,回出生城下町墓地复活。出生地(抛点)随进入不同城下町自动更改。当然了身边有药师职业的玩家可帮就地复活。
制作:
首先需要对应制作的工具,而如锻造,制药某些生产要去城下町的锻造炉和制药坊去生产。人等级和生产技能的高低会影响制作出成品的质量,同时按质量高低得取经验和修得度。制作需要先采集原料,但不同职业获取原料不同。同时获得原料并不一定是本职业制作所需,所以更加强了本游戏的玩家互动,和玩家交易才是王道啊!
心得:
任务最多能接两个,而军事任务可以在郊外先打得凭证,再回寄合所上交。最好上缴数为规定数的倍数(N*8或N*20)这样获得的经验,声望,金钱会相应加乘。能组队的话一定要组队。组队所获得的技能修得度比单人的要多,按队伍人数递增啊,当然了是指相对玩家LVL的怪来说。队员间最低最高最好相差3个LVL,这样就不会拖累其他人了。无须买补HP或MP的药,次游戏自动恢复相对其他游戏是很快的。只要记得战斗后要移动一下就行。打怪不要急进,不死(死的少)就是你赢了。
(以上部分上位任务来自http://nezi.web.infoseek.co.jp/html/nol/

胡言篇——这是我最喜欢的部分啦,因为这里很主观臆断,更不用象前面部分为了保证部分内容的严谨去翻查日文网站资料。阿拉想怎么评这个游戏就怎么评,哦活~哦活~~哦活活活~~~
12月8日正式进入信长的世界在毗服(第2服务器)上杉的春日山城做“侍”,10天之内兜兜转转到了LVL16的足轻侍大将(再完成个野武士头讨取就能做上与力了^0^,但此任务需要LVL25左右^_^b),得出结论就是“信长OL=太阁+EQ”。
所谓“太阁”,就是其中加入晋阶元素,从一开始的死老百姓作到足轻,足轻组头,足轻大将(开始有NPC向你鞠躬了),与力等等乃至家老,很有成就感吧?其中还有派别之分,拿我所在的上杉来说有上杉景胜和直江兼续派之分。所谓不同派别就是接不同任务,拿不同道具装备。还有“出奔”选项,这是为了学到本势力没有的高级技能。里面更有个杀敌邀功设置,干掉敌方声望越高的你就加得越高。感觉这个设置不错,有点当年战场上切死人头来攒取功勋的感觉,很符合当时战国的背景啊。
所谓“EQ”——无尽的任务EVER QUEST,第一信长OL的界面和某些功能象极了EQ(个人感觉啦);第二由于“太阁”的晋阶需要很多任务去完成,而上位(高难度)任务是无法凭玩家一人之力完成的,不同职业互补组队在后期(其实LVL7,8就已经开始显现出来了)显得格外重要了。正如信长OL片头动画那样7个不同职业共同对付一个鬼神,这不就是欧美RPG的理念——群P吗?咳咳说错了,是不同职业系的组合搭配(阿拉对欧美游戏的理解够简单够直白够肤浅吧?^^b)
可惜KOEI这次设定的玩家互动,实在是营造地太刻意了。就如同《MATRIX REVOLUTION》刻意地让尼奥死去来达到革命的效果,《终极无间》里刻意地让死去嘉玲姐拔枪要打刘大哥来显示无间的痛苦,《THE LAST SAMURAI》刻意给老汤哥安排一个讨厌的上司来彻底背叛自己的国家。这一切的刻意可以说是做作,不客气说是作呕。首先,买卖NPC(MERCHANT)的装备实在是不怎么样,而且出售价和收购价更是相差的无法接受。如打怪得的防+5头巾收价为20文,而质量低很多的头巾卖价竟然到700文以上。其次,正如上面提到的组队所得技能修得度和个人所得相差太大,而且还按队员人数递增。
当然作为一个MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Games),玩家互动是不能少的。这点我并不反对,否则还不如去玩泡菜那些无内涵冲级爆装备的垃圾了(坚决不用“游戏”二字,免得亵渎了)。而组队杀敌的华丽,也确是本游戏卖点之一,值得推赏。可是一开始就让新上手的玩家们“享受”了“为互动而互动”,这就未免有些变态了,有时我甚至会想“KOEI你老人家不是在强奸调戏阿拉吧?”OL游戏,(这里相互认识不在本例范畴内)本身一开始都多多少少存在个玩家间的“不信任”(难道是源于当年UO里蓝名PK的阴影?-_-#)。虽然游戏最终目标都是为了转换成“信任”,即合作无间带来的成就感,也有可以说为了“交友”吧。可这个转换时间需要相当长的时间去磨合。你不能一开始就刻意创造不合理环境来强迫之间没有信任的玩家互动吧?又或这是中日文化的差异而我不能理解?每次有玩家喊呼救,那又为什么只有阿拉这个中国人前去搭救?我例来都只是按UO里“骑士八大精神”来进行OL的,可不是什么“侍の魂”。
以上你可以说我是“鸡蛋里挑骨头”或说我是“不适应日式OL游戏”,嗯,我认了吧。那现在就讨论一下文章第一句话里说的——“操作烂”吧。没有玩家自我设置快捷键那也就算了,虽然连泡菜的垃圾也提供这种设置。可KOEI你老人家不用是因为体恤阿拉不识几个日文,连个操作解释也不给出吧。经过72小时,阿拉才勉强习惯你那全靠键盘右面1/3的战国世界啊。但我还是要感谢你,增加了我键盘的使用寿命,只用小键盘啊。
忍受了你老人家“为互动而互动”的调戏,习惯了自己蜷缩在键盘右面的姿势,还是不得不喊一声“信长OL你什么时候能进驻大陆架服务器呢?”,因为你的调戏和我的蜷缩相对这个游戏整体来说都是值得的……虽然你和我那永远的UO还差着一段距离,但是10分里你拿个7.5~~7.9你还是行滴!
至于怎么好还待其他玩家自己亲身去体会吧。^^

附图

阿千和老千

战斗场景

 

战国神父

斯波义银1540-1600

义统之嫡男。父亲被织田信友杀害后,投奔织田信长与信友交战。后来与信长敌对,补驱走,在各地流浪。流浪中信了天主教。

小西行长1555-1600

丰臣家臣。擅长指挥水军参加过远征朝鲜,领肥后宇土二十四万石俸禄。关原会战时属于西军,败北。因为是天主教徒,不自杀,被斩首。

高山重友1552-1615

织田家臣,大山崎会战等各地的会战中表现活跃。身为天主教大名,经摄津高木规城为据点传播教义。后来由于德川幕府的禁教令,被放逐到吕宋岛。

明石全登

宇喜多家臣。关原会战时成为浪人,进入大阪城。率天主教武士奋战。武勇令人瞠目,惊愕的德川军战后还要通辑捉拿明石兵将。

大友宗麟1530-1587

大友家二十一代当主。拥有优秀的家臣们,占领了北九州六国。由于信仰天主教和作风淫荡,招致家臣的强烈反感。耳川会战中大败给岛津军,丧失了势力。

大友亲家1561-1641

宗麟之次子。从僧门还俗,在教会接受洗礼。由于内通岛津家,领地被没收。主家被撤职时,改为立花家、细川家效力。

大友亲盛1567-1643

宗麟的三子。兄弟之中最受父亲信赖。远征日向时担任留守。丰后户次川会战中担任先锋,但是失败了。主家被撤职后,为细川家效力。

大村纯忠1533-1587

有马晴纯的次子。成为大村纯前的养子继承家业。在长崎开设与葡萄牙贸易的港口。成为日本第一名天主教大名,向罗马派遣少年使节。

有马晴信1567-1612  

义贞的次子。联合岛津家,冲田口会战中杀死友造寺隆信。为恢复刻领地,贿赂本多正纯的家臣冈本大入,被发现,被处以斩刑。

战国剑侠

上泉信纲1508-1573

原本是上野国的土豪。为长野业正、业盛效力。主家灭亡后,为了研究剑道,遍访诸国。开创新阴流,人称剑圣。

足利义辉不1536-1565

室町幕府第十三代将军。为恢复失去的幕府权力而奔走,但是遭到松永久秀等人的急袭,孤军奋战,最后自杀。从上泉信纲那里学到了新阴流的精华。

柳生宗严1527-1606

大和豪族,师从上泉信纲,学习剑法,领会深刻奥妙,开创柳生新阴流。先效力于织田信长,后效力于德川家康,传授新阴流。之后,柳生家担任德川稼兵法教师。

富田重政1554-1625

前田家臣。外号(名人越后),中条流剑术的高手。能登末森城战役中立下头功。在征伐小田原战、关原会战、大阪之战等战役中也表现活跃。

丸目长惠1540-1629

相良家臣。向上泉信纲学习剑术,开创了新阴拚死流。与岛津军的战斗中导致败因,被幽禁。后来获释担任兵法教师,也从事垦荒工作。

 

 

战国忍者

风魔小太郎

负责情报收集和搅乱敌后,是暗中支持北条家五代统治的相州乱波的头领。据说身高七尺二寸中,眼睛倒竖裂开,口中伸出四颗长牙。

服部半藏1542-1596

德川家臣。率领伊贺忍者屡建战功。人们畏惧他称之为"鬼半藏",可是他也是有情有义之武将,据说他为剖腹自杀的松平信康收尸时伏地大哭。

蜂须贺正胜1526-1586

丰臣家臣。协助建成墨豌一夜城。此后担任参谋在民政、计谋方面发挥才干。征代四国后,去控制长宗我部家,在阿波德岛领十八万石俸禄。

泷川一益1525-1586

织田家臣。在进攻伊势北田家等战役中表现活活跃。平定甲斐后,成为关东管领。本能寺事变后,惨败给北条军逃回,在失意中病死。

百地三太夫

以伊贺上野为据点的土豪,伊贺上忍三家之一。在鬼瘤止阑退织田信雄率领的伊贺平定军,对织田家坚持抗战到底。

和田惟政1532-1571

足利家臣。义辉死后为义昭效力,暗中支持其就任将军。保护天主教,向织田信长介绍传教士路易斯(即弗洛伊斯)。

铃木佐大夫???-1585

杂贺众的头领,拥有用步枪武装的佣兵集团,联合本愿寺与织田信长对抗。后来与丰臣秀吉作战失败,被杀。

铃木重朝

佐大夫之了,丰臣秀吉出兵朝鲜里参战。关原会战时属于西军,杀死守卫伏见城的鸟居元忠。战国成为浪人,后来效力于水户德川家。

铃木重秀

佐大夫之子,通称杂贺孙市,率领根来和杂贺的步枪队坚守石山本愿寺,重创织田信长军,开城后效力于信长、丰臣秀吉